1.
Perancangan Game edukasi Berbasis Android Menggunakan Metode Extreme Programming(XP) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Pada Mata pelajaran Matematika( Studi Kasus Kelas IV Dan V SDN 159 Rantau Bidaro). DRT [Internet]. 28 Juli 2026 [dikutip 18 September 2026];2(2):207-15. Tersedia pada: https://ejournal.mejailmiah.com/index.php/drt/article/view/623