[1]
“Perancangan Game edukasi Berbasis Android Menggunakan Metode Extreme Programming(XP) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Pada Mata pelajaran Matematika( Studi Kasus Kelas IV Dan V SDN 159 Rantau Bidaro)”, DRT, vol. 2, no. 2, hlm. 207–215, Jul 2026, doi: 10.70308/5de86w52.